Xbox 360 là gì

     

Xbox 360 là sản phẩm giải trí dẫn đầu trong thị trường Game. Nhưng tại E3 2012, sản phẩm này đã chứng minh rằng mình còn hơn một thiết bị chơi game, mà sẽ là một sản phẩm trung tâm của giải trí với khả năng định hình lại thị trường công nghệ trong tương lai.

Bạn đang xem: Xbox 360 là gì


Xbox là dòng sản phẩm từ lâu đã quá quen thuộc với người chơi game từ phiên bản đầu tiên được trình làng năm 2001 để cạnh tranh với sự thống lĩnh thị trường Game của PS2 thời điểm đó. Nhưng vận mệnh của dòng máy chỉ đến khi Microsoft trình làng phiên bản mới nhất là Xbox 360 vào năm 2005. Xbox 360 là sản phẩm mở màn cho thế hệ máy chơi game thứ 7 trong lĩnh sử ngành công nghiệp game.
Xbox 360 là nơi hộ tụ những dịch vụ sáng giá nhât Microsoft như Zune, Bing Voice Search và tất nhiên là Xbox Live. Qua thời gian, Xbox đã chuyển mình để trở thành một thiết bị giải trí gia đình dành cho toàn bộ các thành viên trong gia đình thay vì chỉ được sử dụng với mục đích chơi game và được sở hữu độc quyền bởi các Gamer.
*

Sự thay đổi lớn nhất của Xbox là sự ra đời của Kinect. Kinect là thiết bị cảm ứng chuyển động cao cấp. Thiết bị này ghi lại nhưng gì bạn chuyển động và tái hiện đầy đủ những hành động đấy trong thế giới ảo. Kinect là lời giải của Microsoft trong bài toàn tiếp cận các thành viên không phải là gamer trong gia đình. Đốivới cácGamer hardcore thìKinect không thực sự là thiết bị quan trọng lắm, vì chiếc tay cầm truyền thống đã là quá đủ và hết sức chính xác cho các tác vụ trong những game trên hệ máy này. Nhưng đối với trẻ em, người lớn tuổi và các thành viên không phải là game thủ trong gia đình thì Kinect thực sự là một điều hết sức kỳ diệu.
Chắc hẳn trong mỗi chúng ta đều có ít lần phải “choáng” khi xử dụng các Remote của TV, điều hòa.…đơn giảnvì chúngcó quá nhiều nút bấm;hơn thế nữa,mỗi chiếc Remote lại có chức năng khác nhau khiến cho việc làm quen với chúnglà một cực hình. Apple đã nhận ra được một triết lý: Nhữngnút vật lý chính là rào cản khiến các thiết bị điện tử “xa cách” đối với người dùng phổ thông. Chính vì thế, loại bỏ hết những nút bấm sẽ khiến cho trải nghiệm dễ dàng và phù hợp cho tất cả mọi người. Những gì Kinect đang thể hiện cũng chính xác là những gì khiến cho iPhone và iPad bùng nổ trên thị trường như hiện nay. Người dùng phổ thông đã có thể rời bỏ chiếc Console truyền thống và tận hưởng những trải nghiệm mới thú vị và dễ dàng hơn bao giờ hết.
*
Những nút bấm là rào cản lớn cho người dùng phổ thông.
Bên cạnh đó, Xbox 360 đồng thời là sân chơi chính cho Bing Search. Dịch vụ này “một mình một ngựa” độc chiếm nền tảng với hơn67 triệu máy Xbox 360 được bán ra này. Tính năng này đã được giới thiệu lần đầu tiên tại E3 2010 khi nó được tích hợp trong Kinect. Bing Search gây bất ngờ người dùng bởi khả năng nhân diện giọng nói rất chính xác và vô cùng tiện dụng. Nhưng sự trưởng thành củadịch vụnàychỉ thực sựđược khẳng định tại E3 2012 với khả năng hỗ trợ nhiều ngôn ngữ và tương thích cao hơn với các nội dung số trong Xbox 360.
Microsoft tiếp tục giới thiệu trình duyệt Internet Explorer trên Xbox 360 tại E3 2012. “Chiếc hộp” Xbox đã không còn đóng kín như xưa nữa mà đã trở thành một thiết bị phục vụ cho nhu cầu giải trí của đại bộ phận ngươi dùng. Bing Search tiếp tục là nhân tố chính đóng vai trò quan trọng trong trình duyệt này. Có thể với sự phổ biến rộng rãi của Xbox 360, chúng ta sẽ chứng kiến được sự dịch chuyển tương đối trong thị phần các trình duyệt web hiện nay.

Bên cạnh đó, Xbox Music (tiền thân là Zune) cũng sẽ là dịch vụ phải có cho những người dùng nào “sờ qua” bất cứ thiết bị có đóng nhãn của Microsoft bao gồm Xbox, Window Phone và Window 8. Xbox Music sẽ cho phép sự đồng bộ hóa nội dung trong các thiết bị này một cách triệt để và dễ dàng hơn.

Xem thêm: Mũ Bảo Hiểm Nửa Đầu Lazada Mũ Bảo Hiểm Nửa Đầu Lazada, Mũ Bảo Hiểm Chất Lượng


Project Smartglass là một mắt xích hết sức quan trọng của Xbox, nó cho phép người dùng các thiết bị ngoại vi khác, bất kể là iOS, Android, Window Phone hoặc Window 8 đều có thể tận dụng được hết công suất giải trí của chiếc TV nhà mình.Đã bao giờ bạn gặp tình trạng muốn dùng Internet hoặc xem video tại nhà mà chỉ có thể dùng qua chiếc PC truyền thống hoặc dùng qua các thiết bị Smartphone và Tablet, trong khi chiếc TV có màn hình to đùng thì lại không thể khai thác được.
Nói một cách khácSmartGlass có thể biếnXbox 360 trở thành AppleTV,không chỉ dành riêng cho các sản phẩm của Apple màtương thíchđược vớitất cả các thiết bị số khác.Với sự kết hợp của Internet Explorer, SmartGlass và kho nội dung số bất tận trong Xbox 360; người tiêu dùng sẽ bắt đầu tự đặt câu hỏi rằng: Tại sao chúng ta phải mua những Smart TV đắt tiền với tính năng chỉ bằng một nửa những gì Xbox 360 có thể làm được.
*

Project SmartGlass là dự án tham vọng nhất của Microsoftsau khi sản phẩm Kinect được trình làng năm 2010, nó sẽ thay đổi cách các thiết bị số tương tác với nhau trong tương lai.
Microsoft Xbox dường như chưa thể có đối thủ trong khả năng chiếm lĩnh phòng khách, trung tâm giải trí của mỗi hộ gia đình Mỹ. 2 đối thủ chính là Sony và Nintendo vẫn còn một khoảng cách rất lớn so với Microsoft trong khả năng cung cấp nội dung số cho người dùng. Trong khi Xbox 360 đang phát triển trở thành một cỗ máy giải trí hoàn hảo, thì Playstation và Wii vẫn đang tụt lại sau và cố gắng bám trụ vào mảng game console truyền thống. Điều đó chẳng có gì là sai trái khi mà ngành công nghiệp game tại Mỹ mỗi năm mang đến cho 3 hãng này số tiền lên đến hàng tỉ USD. Nhưng xu hướng thị trường giải trí đang chuyển dịch, người tiêu dùngcần những thứ đơn giản, tiện dụng vànhiều chức năng trong một. Những cái mà Microsoft đang hướng đến không chỉ là thị trường Game mà còn làthị trườngtìm kiếm, giải trí gia đình và bán nội dung số với khả năng mang lại số tiền lớn hơn nhiều lần so với những gì ngành game có thể mang lại.
*

Playstation Move và Playstation Network vẫn chưa "hút được hồn" của người tiêu dùng so với Kinect và Xbox Live.
Tiềm năng của Xbox 360 làrất lớn,tuy nhiên hiện nay sản phẩm nàychỉ mới hiện diện ởmột sốthị trường nhưBắc Mỹ và ChâuÂu và một số nước Đông Á.Tất nhiên để Xbox 360 có thể phổ biến được ở thị trường toàn cầu là một điều hết sức khó khăn; chủ yếu là do rào cản về luật pháp, bản quyền nội dung số và sự chênh lệch thu nhậpgiữa các quốc gia. Nhưng nếu những khó khăn trên có thể giải quyết được trong tương lai gần, Xbox 360 có thể là mảng kinh doanh mang lại doanh thu lớn nhất của Microsoft trên toàn thế giới. Microsoft không những là công ty phần mềm số một thế giới,mà còn sẽ trở thành một đại gia truyền thông khổng lồ nhờ "đứa con cưng" này.
Tương lai mà Microsoft đang vẽ ra cho chúng ta là sự kết nối chặt chẽ giữa các thiết bị số. Trong đó Xbox 360sẽ là tâm điểm của mọi cuộc chơi, cho dù bạn là bất kỳ thành viên nào trong gia đình và sử dụng bất kỳ thiết bị số nào đi chăng nữa. Xbox 360 và các thế hệ kế tiếp của dòngsản phẩmnày sẽ là “con bài chốt hạ” trong tổng quan hệ sinh thái của Microsoft; bao gồm phần cứng, phần mềmvà nội dung số.
Một điều chắc chắn rằng, triển vọng của Xbox 360sẽ không dừng ở đây. Microsoft sẽ tăng cường thêm nhiều dịch vụ hơn để “chăm sóc” đứa con cưng của mình một cách đầy đủ nhất. Tiêu chuẩn mới trong đời sống giải trí của các hộ gia đình là những gì chúng ta có thể miêu tả về tương lai của Xbox 360, cũnggiốngnhư những gì iPhone đang thể hiện ở trên thị trường smartphone tại thời điểm hiện tại.
Những gì Microsoft thể hiện ở E3 không phảilàgame, mà là một tầm nhìn của tương lai thị trường giải trí. Bên cạnh đó, Xbox 360 có thể sẽ là sản phẩm định hình lại cách chúng ta tương tác với các thiết bị số trong tương lai và cuối cùng cũng chính là tương lai của thị trường SmartTV nói chung.

Chuyên mục: Tin Tức