Kịch bản game

     

LỜI NÓI ĐẦU

Nếu bạn là 1 người mới trong lĩnh vực thiết kế Game, viết game Design Document là 1 trong trong những công việc bạn phải thành thục đầu tiên.

Bạn đang xem: Kịch bản game

Đối với những người dân ở lever nhập môn, khả năng này là trong số những cơ sở tiên quyết để review xem bạn có đầy đủ tố hóa học để biến hóa một nhà kiến tạo Game tuyệt không.

Trên thực tế, có khá nhiều cách để viết một trò chơi Design Document. Điều này tùy thuộc vào trình độ, quy mô hay thậm chí còn thành phần những người cùng tham gia cải tiến và phát triển dự án.

Vì đây là bài viết nằm vào chuỗi bài bác dành cho tất cả những người mới, mình sẽ hướng dẫn các bạn những cách tiếp cận dễ dãi nhất. Kèm từ đó một chủng loại minh họa là bạn dạng Game thiết kế Document trả chỉnh thứ nhất mình viết trong sự nghiệp (tình cờ mình tìm lại được trong một đợt dọn ổ cứng ^^).

1. Trò chơi Pitch – tiền đề của trò chơi Design Document (GDD)

Trước khi thực hiện sản xuất game, bạn cần phải có Game thiết kế Document. Tuy vậy trước khi chúng ta viết game Design Document, các bạn sẽ cần mang đến thứ gọi là trò chơi Pitch Document.

Vậy game Pitch Document là gì ?

Game Pitch Document là 1 tài liệu ngắn, nói đến lí bởi vì sao bạn có nhu cầu làm trò chơi đó.

Game Pitch Document sẽ tiến hành bạn trình bày cho team, bạn quản lí dự án hoặc bất kể cá nhân tổ chức nào tất cả quyền ra quyết định việc game bạn khuyến nghị có bắt buộc được triển khai sản xuất tốt không.

*

Game Pitch Document cần trả lời được các câu hỏi đại loại như:

Gameplay sơ lược chũm nào?Thị trường muốn tiến công là gì? vày sao?Lý bởi gì khiến người nghịch sẽ đùa game của công ty (ưu điểm về tính chất sáng tạo, đồ gia dụng họa, kĩ thuật,…)Tính khả thi (chi phí, lực lượng thực hiện, thời gian sản xuất…).

Một game Pitch Document giỏi hơn hết đề xuất được trình diễn ngắn gọn, bắt mắt và rõ ràng hết mức gồm thể. Thời hạn trình bày không nên vượt vượt 5 phút.

Nếu như chúng ta thất bại ngay từ cách Game Pitch, các bạn sẽ phải làm cho lại tự đầu ở cách này.

Trong khoảng thời gian mình chu du ở phần Lan, đã từng có một gã lạ đời ở Supercell dạy mình về cách hắn trình bày Game Pitch của Clash of Clans trong vòng một phút.

2. Trò chơi Design Document là gì?

Game design Document là 1 hoặc một bộ tài liệu mô tả đa số các kiến tạo sẽ tất cả trong game của bạn. Là chỗ lưu trữ toàn bộ những khái niệm, định nghĩa, thể hiện nhân vật, ở trong tính, màn chơi…

Mục đích thiết yếu của game Design Document là tài liệu để thống độc nhất thiết kế cùng là nền móng cho bài toán lên kế hoạch sản xuất.

Tài liệu này sẽ được cập nhập, chuyển đổi và triển khai xong suốt thời gian cách tân và phát triển sản phẩm.

*

3. Kết cấu cơ bạn dạng của game Design Document

Trên thực tế, không gồm một biện pháp nào về mẫu gọi là cấu trúc cho game Design Document. Cấu tạo này sẽ nhờ vào vào nhiều yếu tố (thể loại game, đội hình phát triển,…).

Giai đoạn định hình

Ở quy trình tiến độ định hình, nhìn chung thì trò chơi Design Document sẽ cần vừa lòng được các câu hỏi sau:

Gameplay cơ bản là gì?Art Style trong trò chơi (tạo hình nhân vật, môi trường, giao diện…).Game Flow qua loa (có thể vẽ bằng cách thức sơ thứ khối hoặc hình ảnh thô).Monetization – quy mô kiếm tiền vàng game.

<Đọc thêm>. đều lí vày để người chơi trả tiền mang lại game.

Xem thêm: Manchester United F - Mu Chính Thức Công Bố Đội Hình 1 Mùa 2017

Các phần trên nên xuất hiện đầy đủ và chi tiết nhất rất có thể trong game Design Document phiên bạn dạng đầu tiên của bạn.

*

Giai đoạn phạt triển

Ở các giai đoạn phát triển, các bạn sẽ cần bổ sung cập nhật các tài liệu dưới đây vào game Design Document (và những tài liệu khác tùy thuộc vào tình hình)

Level Design – có không ít dạng tùy thuộc theo thể một số loại game. Hoàn toàn có thể là:

Hình vẽ những level.

Mô tả về tools để xây cất các màn chơi, mục đích để đặt hàng cho Programmers.

Sound Design – tài liệu biểu hiện về phong thái nhạc nền và âm nhạc (rùng rợn, vui nhộn…). Mình làm cho khá kĩ phần này (vì có kĩ năng về sounds) đề xuất thông thường sẽ có cả Document thể hiện về kịch phiên bản Sounds

Tiếng bước đi sẽ Play khi nhân vật dịch chuyển và Play Loop (lặp lại) – vày sound nơi bắt đầu chỉ gồm một đoạn tiếng bước đi trái phải.

Tutorial – tài liệu biểu lộ về những kịch phiên bản hướng dẫn tín đồ chơi.

Tutorial tiên phong đầu tiên.

Tutorial cho những phần mở rộng.

<Đọc thêm>. Ghi nhớ các điều sau để thiết kế giỏi Tutorials.

Các Trigger – tài liệu trình bày về các kịch bạn dạng để hướng bạn chơi vào một trong những ý đồ dùng nào này mà bạn muốn.Kịch phiên bản RatingKịch bạn dạng Share tác dụng trận đấu.Các kịch bạn dạng kinh doanh.

Thông thường, để thực hiện các Trigger này được hiệu quả. Bạn cần thiết kế riêng rẽ một cỗ lọc dựa trên hành vi tín đồ chơi. Mục tiêu để hiển thị các kịch bản phù hợp với họ.

Vì phía trên là nội dung bài viết dành cho người mới đề xuất mình sẽ chưa đề cập tới sự việc này. Bản thân sẽ chỉ dẫn về nó ở các chủ đề nâng cao hơn.

LỜI KẾT

Với vai trò người mới, các bạn cũng có thể luyện tập bằng phương pháp chọn các game mình muốn và viết game Design Document mang lại nó. Hãy chọn các game nhỏ dại để tập luyện từng chút một.

Mình đã có lần sử dụng phương thức này để rèn luyện và tân tiến rất nhanh. Hi vọng nó cũng sẽ phù hợp với các bạn!

Ngoài ra, nếu các bạn đang gặp khó khăn trong câu hỏi tiếp cận các tài liệu game Design bằng Tiếng Anh. Hãy tham khảo “Chuyện xây cất Game”. Đây là tựa sách về game Design trước tiên bằng tiếng Việt. Sẽ với lại cho mình những nền tảng vững chắc trước khi ban đầu tiếp cận các kiến thức nâng cao hơn.


Chuyên mục: Tin Tức