Khống chế cứng

     

Hiệu ứng kiềm chế, tốt thương hiệu tiếng anh là Crowd Control, Call tắt là CC, là 1 có mang vào Liên Minh Huyền Thoại để biểu đạt về một kĩ năng hay phương pháp rất có thể vô hiệu hóa hoặc giảm bớt sự kiểm soát điều hành của kim chỉ nam. Nói đến dễ nắm bắt thì cảm giác khống chế đã khiến chúng ta mất đi một cái nào đó cùng cấp thiết điều khiển và tinh chỉnh được, như năng lực di chuyển, sử dụng kỹ năng…

*

Áp Chế – dạng chế ước rất khó tính.

Bạn đang xem: Khống chế cứng

Có tương đối nhiều một số loại năng lực chế ước trong LMHT. Với từng loại khác biệt sẽ đến hầu như công dụng khác biệt lên mục tiêu của chính nó. Một số một số loại tài năng chế ước có thể tự sử dụng, nhưng mà cũng đều có đông đảo nhiều loại đặc biệt từng trải những năng lực khống chế không giống ck lên, ví như Trnạp năng lượng Trối của Yasuo. Hãy tò mò qua bài viết sau về những các loại chế ước nhé.

*

Trạng thái trên ko (Airborne):

khi kim chỉ nam bị hất lên không trung, bọn chúng sẽ không thể thực hiện năng lực, đánh thường hoặc dịch rời vào một khoảng tầm thời gian. Kháng hiệu ứng kiềm chế tự Giày Tbỏ Ngân hay những máy tương tự như cũng không có tác dụng sút thời gian hất tung được, với đặc biệt quan trọng tuyệt nhất, không tồn tại bất kỳ sản phẩm công nghệ gì giải được hiệu ứng hất tung.

Đẩy lùi (Knockback): Hiệu ứng sẽ đẩy phương châm ngoài điểm bắt đầu va va. lấy ví dụ nlỗi Kết Án(E) của Vayne.Hất tung (Knockup): Hiệu ứng hất tung mục tiêu tức thì trên điểm va đụng. Ví dụ nhỏng Không Thể Cản Phá(R) của Malphite.Kéo (Pull): Hiệu ứng vẫn khiến cho phương châm bị kéo về điểm sử dụng kỹ năng. lấy ví dụ nlỗi Bàn Tay Hỏa Tiễn(Q) của Blitzcrank.

*

Các hiệu ứng hất tung cần yếu giải được.

khi hiện giờ đang bị hất tung, kẻ thù đôi khi có khả năng sẽ bị làm cho choáng. Bạn bắt buộc giải cảm giác hất tung, tuy thế chúng ta cũng có thể giải được cảm giác làm cho choáng với  Khăn Giải Thuật,  Tkhô cứng Tẩy… tiếp đến áp dụng những kỹ năng dạng lướt như Tốc Biến để phá cảm giác hất tung.

Trạng thái mù (Blind):

Mục tiêu bị mù sẽ tiến công tđuổi toàn cục đòn tấn công hay, bao hàm cả những hiệu ứng trên đòn đánh nữa.

*

Các hiệu ứng bên trên đòn tiến công như làm cho choáng của bài quà Twisted Fate cũng vô chức năng.

“Giải được vày  Khăn Giải Thuật Thanh hao Tẩy“.

Cnóng tấn công (Disarm):

Mục tiêu bị cấm tiến công sẽ không còn thể tấn công hay.

Gây Rối (Entangle): Dạng trói chân kết phù hợp với cnóng tấn công. ví dụ như nlỗi Lời Nguyền Của Xác Ướp U Sầu(R).Hóa Thú (Polymorph): Hóa đối phương thành con vật, có tác dụng chậm, quan trọng tấn công tương tự như dùng khả năng. lấy ví dụ như nhỏng Biến Hóa(W) của Lulu.

*

Cute Bắt Buộc Hành Động (Forced Action):

Những kim chỉ nam bị xay buộc hành động sẽ không thể điều khiển và tinh chỉnh dịch rời tốt tiến công, tương tự như thực hiện khả năng.

Xem thêm: In Such A Way Là Gì - Đồng Nghĩa Của In Such A Way

Mê Hoặc (Charm): Mục tiêu bị hấp dẫn đã tiến về phía kỹ năng được tung ra. Hôn Gió(E) của Ahri.Bỏ Chạy (Flee): Mục tiêu vứt chạy ngược phía đối với địa điểm tài năng được tung ra, trong tâm lý làm cho lờ đờ.Khiêu Khích (Taunt): Mục tiêu bị nghiền buộc tấn công kẻ khiêu khích.Trói chân (Root): Mục tiêu sẽ không còn thể dịch rời với bắt buộc sử dụng những năng lực dạng lướt như Dịch Chuyển, Tốc Biến… ví dụ như nlỗi Ngục Cổ Ngữ(W) của Ryze.

*

Khó cưỡng…

“Giải được bởi  Khnạp năng lượng Giải Thuật,  Thanh hao Tẩy Hòm Bảo Hộ Mikael

Xóa Tầm Nhìn (Nearsight):

Mục tiêu bị xóa trung bình chú ý vẫn giảm trung bình nhìn đi 900 và cần thiết bắt gặp trung bình chú ý của anh em. lấy một ví dụ nlỗi Không Kích(Q) của Quinn, Bom Khói(W) của Graves.

*

Xóa trung bình quan sát khiến cho đối phương khó tấn công các bạn rộng.

“Chỉ giải được vị  Khăn uống Giải Thuật

Câm Lặng (Silence):

Mục tiêu bị câm yên ổn sẽ không còn thể sử dụng năng lực và thứ. Ví dụ: Tiếng Call Hư Không(Q) của Malzahar, Trường Điện Từ(R) của Blitzcrank.

Làm Chậm (Slow):

Mục tiêu có khả năng sẽ bị làm cho lờ lững tốc độ dịch rời hoặc vận tốc đánh. lấy một ví dụ nhỏng Lão Hóa(W) của Nasus.

“Giải được do  Khăn Giải Thuật,  Thanh hao Tẩy Hòm Bảo Hộ Mikael

Trạng Thái Tĩnh (Stasis):

Mục tiêu khi rơi vào cảnh tâm trạng tĩnh sẽ không còn thể có tác dụng bất kể đồ vật gi cả, rơi vào hoàn cảnh trạng thái tất yêu chọn làm cho mục tiêu cùng bạt mạng. Chỉ số chống hiệu ứng cũng không giúp ích được gì vào tình huống này. lấy ví dụ như nhỏng Đồng Hồ Cát Zhonya, Thiên Mệnh Khả Biến của Bard.

*

Chiêu cuối của Bard tặng ngay miễn giá thành mang lại đối phương 1 dòng đồng hồ đeo tay cát.

Làm Choáng (Stun):

Mục tiêu bị choáng sẽ không thể di chuyển, tấn công hay sử dụng năng lực trong một khoảng tầm thời hạn. Ví dụ như Điện Tích Cầu(E) của Xerath.

Giữ trên không (Suspension): Mục tiêu bị giữ lại bên trên ko, cơ mà vẫn được xem như là làm cho choáng. lấy ví dụ nlỗi Trnạp năng lượng Trối của Yasuo.

*

Chiêu cuối của Yasuo không phải 100% hất tung.

“Giải được vày  Khăn uống Giải Thuật,  Thanh hao Tẩy Hòm Bảo Hộ Mikael

Áp Chế (Suppression):

Mục tiêu bị áp chế sẽ không còn thể dịch chuyển, tấn công, áp dụng khả năng cùng phnghiền hỗ trợ. Thời gian không bị ảnh hưởng do chống hiệu ứng.

*

Áp chế rất dễ dàng bị đọc nhầm với hiệu ứng choáng thường thì.

“Chỉ giải được vày  Khnạp năng lượng Giải Thuật

*

Còn một hiệu ứng bắt đầu được sản xuất vào phiên bạn dạng cách đây không lâu, sẽ là hiệu ứng Sa Lầy (Ground) của Cassiopeia cùng với kĩ năng Cphía Khí(W). Tất nhiên lúc đứng trong này thì chẳng tất cả gì giải được giúp bạn cả, bởi gồm giải ngừng thì vẫn đứng vào này mà.


Chuyên mục: Tin Tức